Sobre mi
Soy ingeniero backend y de sistemas, enfocado en diseñar software claro, explícito y alineado con reglas reales de negocio. Trabajo principalmente con Go, construyendo servicios donde el dominio guía la arquitectura, y no al revés.
Me especializo en modelar problemas complejos como control de acceso, derechos de uso en el tiempo, reglas de pricing, flujos de autenticación y procesos operativos. Suelo priorizar diseños simples y explícitos sobre abstracciones opacas, buscando sistemas que puedan entenderse, mantenerse y evolucionar por los equipos que los operan.
Aplico con frecuencia principios de Domain-Driven Design, no como dogma, sino como una herramienta práctica para reducir ambigüedad y reflejar la realidad del negocio de forma más precisa.
Gran parte de mi trabajo se desarrolla como software de código abierto. Esto no es solo una decisión técnica, sino una postura consciente: creo que los sistemas deben ser auditables, soberanos y controlables por quienes dependen de ellos. Me interesan especialmente los backends que funcionan de forma confiable en producción sin depender de cajas negras innecesarias.
Experiencia
Desarrollador de Aplicaciones Web
Profesional Independiente
Reynosa, Tamaulipas, México
Desarrollador Fullstack JR
Zero Day Software Company
Reynosa, Tamaulipas, México
Desarrollador web
Comercializadora Alidec
Reynosa, Tamaulipas, México
Programador Fullstack
Alcomar
Reynosa, Tamaulipas, México
Repositorios
...
Educación
TecNM Campus Reynosa
Ingeniería en Tecnologías de la información y comunicación
Certificados
Docker de Cero a Experto
Udemy
ID: UC-ae956450-4aef-45b7-be4b-00187c055970
Más sobre mi
Marzo 5
Español - Nativo
Inglés - B1
Checo - A1
Otros proyectos
Escritura creativa
Escribí un cuento corto llamado 'Padre`, una historia de reflexión sobre la vida y las relaciones interpersonales. Puedes leerlo en megustaescribir.com
Juego RPG Cozy con @Ellenora
Como entusiasta de los videojuegos, uno de mis pasatiempos favoritos es el desarrollo de juegos. Este proyecto es un acogedor juego de rol inspirado en juegos como Stardew Valley y Animal Crossing. Se desarrolla completamente en el Godot Game Engine y se pretende como un proyecto de colaboración con Ellenora. Este proyecto simple sirve como práctica para mí y un paso hacia el cumplimiento de uno de mis sueños: publicar oficialmente un juego. A través de este proyecto, su objetivo es refinar mis habilidades en el desarrollo de juegos, trabajar en creatividad colaborativa y aportar una experiencia de juego agradable a los demás.